Текстурирование модели для придания более реалистичного и насыщенного вида поверхности всех объектов

Нанесение текстуры – важнейший этап создания модели. Конечно, правильный подбор цветов и оттенков очень важен – но матово-гладкая безликая поверхность объекта в лучшем случае напоминает макет, и только грамотное текстурирование модели способно придать образу завершенность и реалистичность. Когда трехмерная конструкция уже выстроена, визуализатор выбирает из множества режимов текстурирования и сотен вариантов текстур именно те, которые воспроизводят вид необходимого материала во всех деталях, создавая полную иллюзию фотографической точности.

Сложный и кропотливый процесс текстурирования модели является воспроизведением в цифровом изображении любых поверхностей – дерева и камня, блестящей кожи и шелушащейся краски, водяной глади и прозрачного стекла. Креативно и профессионально применяющие текстурирование модели художники компьютерного направления в силах воплотить в виртуальную жизнь самые разные образы, созданные творческим воображением дизайнера.